🎲 Planning des activités

Retour sur le Playstival du 19/04/26

Publié le 24/04/2026

Les samedi 18 et dimanche 19 avril 2026 dernier, notre association De Cartes et de Dés a participé au playstival 2026, à l'Agropôle du Marault de Magny-Cours, organisé par les Association 58Giga et Bolter Académy.

L'occasion sur ce super week-end, de faire découvrir et jouer des dizaines de jeux de société auprès de plus de 300 personnes ! Ce fut également l'occasion de proposer diverses animations ludiques, notamment des sessions de Loups Garous de Thiercelieux, plébiscités avec en moyenne 25 personnes par sessions (2 sessions le samedi et 1 le dimanche), ainsi qu'un session du jeu Hantise, qui a été apprécié des participants.

Perso, nous on reviendra ! Merci aux organisateurs au top ! Merci aussi au public qu'on espère revoir sur nos prochains événements !

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Retour sur la Nuit des étoiles du 04/07/26

✨ Le samedi 4 juillet dernier, au kiosque à Musique de Nevers, les associations De Cartes et de Dés & Tanabata Nevers - Japon ont organisé leur seconde Nuit des Etoiles. Sous un ciel étoilé et un kiosque entièrement décoré de ruban de couleur, de lumières et de bambous, le public étaient invités à découvrir une trentaine de jeux de société mis à leur disposition. Enfin, également au programme de cette soirée, deux sessions de Loups- Garous de Thiercelieux étaient organisés au pied du kiosque. ☀️ Bilan : environ 75 personnes accueillies sur cette soirée ludique et très agréable, à la fraicheur de la nuit tombante.

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Terraforming Mars

Connaissez vous Terraforming Mars ? Un jeu de placement et deck bulding, qui possède un côté coopératif mixé à un côté course à l'objectif ! Terraforming Mars, un jeu primé à de multiples reprises qui vous propose d’incarner une société privée participant à la colonisation de la Planète Rouge. Développez les infrastructures nécessaires à la subsistance de l’Homme pour rendre Mars habitable et devenir la société la plus influente de cette incroyable odyssée. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures. La partie se déroule en une quinzaine de générations composées de plusieurs phases réalisées à partir du premier joueur et dans le sens horaire. Une génération débute par : - une phase de Recherche, qu'on sautera lors de la première génération. Chaque corporation pioche quatre cartes Projet et paye 3 M€ par carte qu’elle souhaite conserver en main, les autres sont défaussées face cachée. - Puis une phase d'Actions qui permet aux différentes corporations d'effectuer à tour de rôle une ou deux actions. Plusieurs tours de table pourront être joués, chaque corporation pourra donc faire deux actions plusieurs fois au cours de la génération, mais dès qu'on décide de passer, il ne sera plus possible de jouer la moindre action avant la génération suivante. - Lorsque toutes les corporations ont passé, on enchaîne sur une phase de Production réalisée en simultané par tout le monde. L’énergie non utilisée est convertie en chaleur, chacun glisse ses cubes Ressource de la zone Energie de son plateau vers la zone Chaleur. Chacun reçoit ensuite des subventions gouvernementales égales à la somme de leur niveau de terraformation NT et de leur production de crédits, ainsi qu'autant d’acier, de titane, de plantes, d’énergie et de chaleur qu’indiqué sur les pistes de production de leur plateau personnel. Le premier joueur passe son marqueur à la corporation à sa gauche, déplace le marqueur de génération d’une case sur la piste de terraformation et on passe à la génération suivante. Les actions sont variées et vous permettront d’explorer de nombreuses voies de développement. Diverses réalisations sont possibles pour rendre Mars habitable et augmenter les niveaux globaux (nombre d’océans créés, taux d’oxygène dans l’atmosphère et température). Noter qu’à chaque fois que vous ferez progresser l’un de ces niveaux, vous augmenterez votre NT pour refléter votre contribution à la création des infrastructures, ce qui fera grimper le niveau des subventions que vous recevrez à chaque phase de production ainsi que vos points de victoire ! Age : à partir de 12 ans - Durée : 1h à 2h - Partie : 1 à 5 joueur(s) - Prix : environ 55 €

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Les Aventuriers du Rail - San Francisco

Bienvenue dans la Baie ! Les souvenirs alourdissent votre sac alors que vous descendez du Cable Car. La lumière du soleil brille à travers la brume qui trouble votre vue sur Alcatraz et le Golden Gate Bridge. San Francisco est vraiment la Porte Dorée de l’Amérique ! Retour d'expérience sur notre partie découverte des Aventuriers du Rail San Francisco : En connaisseur des aventuriers du rail classique, nous nous sommes lancé dans cette partie de l'une de ses versions simplifiées, mais non moins amusante, de sa gamme "city". L'avantage c'est que les parties sont bien plus rapides que dans la version classique, ce qui est idéal pour jouer en famille, surtout avec des enfants, qui ne peuvent rester plusieurs heures sur un jeu. Notez entre 30 et 40 minutes pour faire une partie (nous étions trois joueurs dont une enfant). La version San Francisco a en + son côté peps et coloré qui plaira beaucoup. Egalement, l'ajout des pions touristes à aller récupérer sur les différents quartiers à relier, nous donne un petit côté stratégique sympathique. Un jeu qu'on sortira assez facilement, de part son accessibilité et par le fait qu'une partie prend bien moins de temps que son grand frère. Merci à Days Of Wonder et à Thibaut de Repos Production

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